namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULD_184 : SimTemplate //* 狗头人沙漠步兵 Kobold Sandtrooper
	{
		//<b>Deathrattle:</b> Deal 3 damage to the enemy hero.
		//<b>亡语：</b>对敌方英雄造成3点伤害。
		public override void onDeathrattle(Playfield p, Minion m)
        {
            p.minionGetDamageOrHeal(m.own ? p.enemyHero : p.ownHero, 3);
        }


	}
}